Unity InverseTransformPoint란?
InverseTransformPoint란?Unity에서 `InverseTransformPoint`는 주로 좌표 변환에 사용되는 메소드입니다. 객체의 월드 좌표를 해당 객체의 로컬 좌표로 변환할 때 사용됩니다. 예를 들어, 어떤 객체 A가 World 좌표계에서 위치 (10, 10, 10)에 있고, 객체 B는 A의 자식(child) 객체로서 A의 Local 좌표계에서 위치 (1, 1, 1)에 있다고 가정해보겠습니다. 이 경우 객체 B의 월드 좌표는 (11, 11, 11)이 될 것입니다. 이때, 객체 A의 `InverseTransformPoint` 메소드를 사용하여 객체 B의 월드 좌표 (11, 11, 11)을 입력하면, 결과로 (1, 1, 1)이라는 로컬 좌표가 반환됩니다. private void OnDra..