유니티 Meta SDK의 SnapInteractor Data 활용하기 #Snap Interactable
VR하는소년
Snap Interactor컴포넌트에는 Data 필드가 존재합니다.Data필드는 Object Type이므로 여러 종류의 Type을 등록할 수 있습니다. 저는 Scriptable Object를 활용해서 Snap될 시, 해당 Snap된 객체의 정보를 조금 더 추가적으로 제공하고자 합니다.[CreateAssetMenu(menuName = "Snap/SnapInfo")]public class SnapInfo : ScriptableObject{ public int PanelId; // 스냅 자리 번호 public string Description; // 설명}위와 같이 객체에 추가할 정보들을 작성해줍니다.Robot Chip을 특정 Snap Zone에 가져다 둘 시 Snap Inter..