Unity Assert.IsNotNull
VR하는소년
PokeInteractor에 대해 공부하는 도중 Start함수에 Assert.IsNotNull이라는 낯선 친구를 발견했다 이게 뭘까 싶어서 Unity Assert.IsNotNull 이라고 검색해봤는데 원하던 내용을 찾지 못했다 Assert라는 녀석은 C/C++ 에서 사용되는 녀석이고 디버깅 모드에서 개발자가 오류가 생기면 치명적일 것이라는 곳에 심어 놓는 에러 검출용 코드라고 한다! Asset함수에 걸리게 되면 버그 발생위치, call Stack 등 여러 정보를 알 수 있다고 한다 규모가 큰 프로젝트에서 이런 call stack, dump 의 흔적이 정말 중요하다고 하기 때문에 assert함수를 잘 사용하면상대적으로 적은 시간 안에 버그를 찾을 수 있다고 한다! 실험을 해보았다!먼저 간단한 코드다 1초마..