ExecuteInEditMode 속성 또는 ExecuteAlways 속성을 사용하면
에디터를 실행시키지 않아도 스크립트 컴포넌트의 콜백 함수가 실행된다!
using UnityEngine;
[ExecuteAlways]
public class TestExecuteAlways : MonoBehaviour
{
void Update()
{
transform.Rotate(Vector3.up * 5f);
}
}
위 화면처럼 매끄럽게 되지 않는 사람은
Always Refresh를 켜주면 된다
이렇게 하면 매끄럽게 보인당!