OVR Project Setting 방법
💡 첫 번째, Asset Store에서 Oculus Integration을 Import 💡 두 번째, Project Setting 설정 동그라미 1번에서 Texture Compression 방식을 ASTC로 선택해 줍니다. ASTC는 텍스처 압축 방식 중 하나입니다. 형식 설명 2k RGBA 용량 (기본설정) 지원 OS RGBA 무압축 16 MB All ETC1 구형 안드로이드 압축형식 2 MB 안드로이드 ETC2 유니티의 기본 안드로이드 압축형식. OpenGL 3.0 이상 4 MB 안드로이드 PVRTC 유니티의 기본 iOS 압축형식 2 MB iOS ASTC 최신기기전용 압축형식 1.8 MB 안드로이드, iOS ASTC가 압도적으로 좋은 품질과 적은 용량을 사용하지만 유니티에서 기본설정이 아직도 ETC2..