Apply Root Motion을 체크하면 애니메이션으로 캐릭터의 움직임과 회전을 조절할 수 있다
애니메이션때문에 캐릭터의 포지션이 이동하는 것을 방지를 할 때는 언체크하면 될 것 같다!
Culling Mode같은경우 화면에 렌더링될때만 애니메이션이 실행되길 바라면 설정하면 될 듯!
즉, 화면에 보이지 않으면 애니메이션 재생을 하지 않는거지!
Update Mode같은 경우
Normal, Physics, Unscaled Time이 있는데
호출 타이밍에 맞게 사용하면 될거같아! 사용안해봐서 모르겠네..