폭탄같은 기능을 구현하기 위해서는 AddExplosionForce

AddExplosionForce이란 무엇이냐?

폭발이 일어났을 때 주변 오브젝트들을 날려버리는 상호작용이 필요할 때가 있지 않느냐? 그럴때 사용되곤 하는 기능이다.

   

스크립트의 원형이다
Rigidbody.AddExplosionForce(폭발파워, 폭발범위, 반경, 날려버릴 방향 등)