유니티 Rigidbody에는 AddForce라는 함수가 있습니다.
이 함수는 Rigidbody에 힘을 더해주는 함수인데 여기에는 더해줄 힘(여기에는 방향도 포함되어있다)과 힘을 어떻게 줄지 종류를 정하는 2개의 인자를 받습는다.
ForceMode 종류를 살펴보겠습니다.
1. Aceeleration
- 질량(X)
- 연속적인 힘(continuous)
2. Force
- 질량(O)
- 연속적인 힘(continuous)
3. VelocityChange
- 질량(X)
- 즉각적인 힘(instatnt)
4. Impulse
- 질량(O)
- 즉각적인 힘(instatnt)