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유니티(Unity) Starter Assets사용해서 쉽게 캐릭터 움직임 구현과 카메라 컨트롤을 적용해보자!

유니티(Unity) Starter Assets사용해서 쉽게 캐릭터 움직임 구현과 카메라 컨트롤을 적용해보자!

Starter Assets이란 카메라도 다 세팅되어있고 Move컨트롤도 다 구현되어 있는 아주 편한 에셋입니다. Setting 에셋스토어에서 Starter Asset을 검색 후 다운받습니다. 다음으로 이 에셋은 최신(New) Input System을 사용하기 때문에 예전 old한 Input System도 사용하려면 Both로 세팅해주어야 합니다. 앞으로 Starter Assets의 Prefabs폴더안에 존재하는 카메라 및 모델을 사용할 예정입니다.(1번 2번 3번 표기된 프리팹만 가져다가 쓸 것입니다.) PlayerTargetCamera의 Follow안에다가 캐릭터 프리팹안에 있는 PlayerCameraRoot를 넣어주면 됩니다. 새로운 프리팹에 적용하는 방법 휴머노이드 에셋 같은 경우 애니메이터가 설정..

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  • · 2022. 10. 14.
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