Volumetric LightBeam 란? Volumetric Light Beam을 사용하면 유니티 내 조명 퀄리티를 크게 향상시킬 수 있습니다. Volumetric LightBeam 영상 Volumetric LightBeam에는 두 가지 종류가 있으며 플랫폼에 맞게 사용하시면 됩니다. - SD Beam은 빠르지만 기능이 제한적이며(트루 볼류메트릭 섀도 및 쿠키 지원 없음), 모바일 및 독립형 VR(Oculus Quest)에서 실행되게 끔 최적화되어 있습니다. - HD Beam은 고급 기능(트루 볼류메트릭 섀도 및 쿠키)을 제공하지만 성능이 더 무겁기 때문에 하이엔드 플랫폼(PC 및 콘솔)에서만 사용해야 합니다. Volumetric LightBeam 사용 방법 이 포스팅에서는 SD Beam에 대한 설명만..
유니티 3D 개발을 하면서 가장 애용하고 유용하게 사용중인 에셋을 소개드리고자 합니다. 지극히 주관적인 생각이며 저의 개발 스타일에 맞춰 추천하는 것임을 강조합니다. Odin Inspector 유니티 Odin Inspector Odin Inspector란? 오딘 인스펙터는 커스텀 에디터 코드를 한 줄도 작성하지 않고도 강력하고 사용자 친화적인 커스터마이징 에디터의 모든 워크플로 이점을 누릴 수 있는 Unity용 플러그인입니다. wlsdn629.tistory.com 프로젝트를 시작하면 아무 생각 없이 패키지 매니지먼트에 들어간 후 오딘 인스펙터를 설치합니다. 오딘 인스펙터를 알고 난 후와 전의 개발속도 차이는 실감이 날 정도로 제 값을 똑똑히 해주는 에셋입니다. 마치, GPT가 생겨난 후와 전과 같은 느낌..
Technie Collider Creator 2란? Technie Collider Creator 2는 유니티 에셋으로 , 빠르고 효율적인 방법으로 디테일한 Collider를 생성할 수 있습니다. 상자, 무기, 음식 등과 같은 객체에 대한 Collider를 만들 수 있으며, Skinned Collider Creator를 사용하면 캐릭터 및 애니메이션된 객체에 대한 Collider를 만들 수 있습니다. 유니티의 Mesh Collider는 객체의 mesh를 기반으로 Collider를 생성하는 반면, Technie Collider Creator 2 에셋의 경우 객체의 형태와 크기에 따라 Collider를 생성하기 때문에 물리 엔진이 더 정확하게 작동할 수 있도록 도와줍니다. 영상 3초부터 11초를 보시면 물리 ..