게임을 제작하다보면 일시정지 기능이 필요할 때가 굉장히 많다
그럴 때
Time.timeScale = 0;
을 사용하면 시간을 멈출 수 있다
다시 돌릴려면
Time.timeScale = 1;
을 하면 된다
그럼 0~1사이의 값은 무엇이냐?
또는 0~1 벗어난 값은 어떻게 되냐?
1은 정상적인 시간의 흐름이다
0은 멈춰있는 시간의 흐름이다
그렇다면 0.5는 시간의 흐름이 0.5배속이고
2는 시간의 흐름이 2배속이라고 생각하면 된다