상단 [File] -> [Build Settings...]을 누르면
이렇게 Scene을 관리할 수 있는 Window창이 하나 뜬다
씬을 Drag & Drop 해서 추가할 수 있고 Delete를 눌러 삭제할 수 있으며, 씬의 순서를 바꿔줄 수 있다
다음으로 스크립트로 씬을 관리하는 법에 대해 알아보자
using UnityEngine.SceneManagement;
씬을 관리하는 스크립트에는 반드시 위와 씬매니저먼트를 using으로 선언해주어야 한다!!
SceneManager.LoadScene을 통해
불러온 씬의 이름을 적어주면 된다
그럼 끗~
씬을 불러올 때
동기화 / 비동기화 방식이 있는데.... 나중에 기회되면 올리겠다
크크루삥뻥