유니티 Split Node #Shader Graph

Split Node란?

Split Node

 

Split Node는 입력 벡터를 4개의 Float 출력인 R, G, B 및 A로 분할합니다. 

 

출력 벡터( R, G, B, A)는 입력의 개별 채널 (R, G, B 및 A )에서 정의됩니다. 입력 벡터의 차원이 4(Vector 4)보다 작은 경우 입력에 없는 출력 값은 0이 됩니다.

 


활용 예시

Position Node와 함께

 

Position Node에서 추출한 입력 벡터를 Split Node에서 활용할 수 있습니다.

 

Position Node의 3차원 공간 위치 정보를 Split Node를 통해 x, y, z 좌표로 분리할 수 있습니다.

분리된 좌표들을 개별적으로 조작할 수 있습니다.