유니티 하이러키창 꾸미기

프로젝트 소개

프로젝트를 하다보면 하이러키창이 복잡해지고 내가 원하는 게임오브젝트를 찾기가 힘들어지는 경우가 생기는데요.

그럴 때 하이러키창을 커스터마이징해주면 보기 편해지며 본인이 찾고자 하는 게임오브젝트를 찾기 수월해집니다.

오늘은 Editor 스크립트를 이용하여 하이러키창을 꾸며주는 스크립트를 구현해봤고 공유해보고자 합니다.

다운은 Git사이트에서 받으시면 됩니다.

https://github.com/KimJinWooDa/HierarchyStyler

 


사용방법

하이러키창에 있는 게임오브젝트의 BackGround Color, Text Color, Icon을 커스터마이징 할 수 있도록 만들어봤습니다.

커스터마이징 하고자 하는 게임오브젝트를 선택한 후 에디터 상단 [GameObject]탭을 눌러준 후 [Change Hierachy Element]을 눌러준 후 [Change Colors and Add Icon] 탭을 눌러줍니다!

[Change Colors and Add Icon] 탭을 눌러주면 윈도우 창이 새로 생깁니다.

윈도우 창에서 본인이 원하는 대로 커스터마이징 하면 됩니다.

아이콘의 개수제한은 없습니다.

 


윈도우 상단 탭 대신 하이러키창에 있는 게임오브젝트 우클릭을 통해서도 접근할 수 있습니다.