Unity namespace
💡namespace namespace는 클래스들의 묶음이다 namespace를 쓰는 이유는 프로젝트의 규모가 커질수록 각종 이름들의 충돌 발생 가능성을 막아주기 위함이다 namespace 네임스페이스-이름 { class A{} class B{} ... } 💡namespace 사용방법 네임스페이스를 사용하는 방법은 2가지 있다 전체 네임스페이스를 다 적는 방식 using 지시문을 사용하는 방식 UnityEngine.Debug.Log("네임스페이스 호출"); 위와 같이 UnityEngine라는 namespace을 선언해준다음 사용하거나 using UnityEngine; public class Namespaces : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log("네임스페이스 호출"..