}
진우의 혼잣말하는 블로그
close
프로필 배경
프로필 로고

진우의 혼잣말하는 블로그

  • 분류 전체보기 (617) N
    • Unity (439) N
      • Study (218) N
      • VR (72)
      • AR (6)
      • Assets (39)
      • Fusion2 (8)
      • Shader (22)
      • 디자인패턴 (7)
      • Animations (7)
      • Editor (8)
      • Attribute (7)
      • VContainer (8)
      • Netcode for GameObjects (21)
      • Relay (5)
      • Lobby (11)
    • 진우의 포트폴리오 (22)
    • 나만의 꿀팁 (37)
    • Git 사용방법 (16)
    • AI (23)
    • 게임후기 (16)
    • 블렌더 (9)
    • 홍보 및 리뷰 (7)
    • 웹 개발 (27)
    • 정리 안 됨 (16)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
유니티(Unity) 릴레이 서버에 대해 (#Relay 1편)

유니티(Unity) 릴레이 서버에 대해 (#Relay 1편)

릴레이 서버란? Unity에서 제공하는 멀티플레이어 게임용 Relay 서비스입니다. Relay 서버는 게임 세션 생명주기와 독립적으로 동작하는 특징을 가지고 있습니다. Relay 서버는 플레이어 연결 시간이 초과되면 플레이어 연결을 해제합니다. Relay서버 서비스를 사용하면 비용이 많이 드는 전용 게임 서버(DGS)를 구축 하지 않고도 간편하고 안전한 P2P 통신을 통해 플레이어를 연결할 수 있습니다. 또한, Join Code 형식의 워크플로우를 사용하여 게임 서버를 유지하는 데 필요한 노력과 비용을 절약할 수 있습니다. Join Code 형식이란? 유니티(Unity) Relay Join Code에 대해서 (#Relay 5편) Join Code는 게임세션에 플레이어들이 참가할 수 있게 해주는 코드입니다..

  • format_list_bulleted Unity/Relay
  • · 2023. 3. 1.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
진우의 혼잣말 하는 블로그👱‍♀️
📂전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (617) N
    • Unity (439) N
      • Study (218) N
      • VR (72)
      • AR (6)
      • Assets (39)
      • Fusion2 (8)
      • Shader (22)
      • 디자인패턴 (7)
      • Animations (7)
      • Editor (8)
      • Attribute (7)
      • VContainer (8)
      • Netcode for GameObjects (21)
      • Relay (5)
      • Lobby (11)
    • 진우의 포트폴리오 (22)
    • 나만의 꿀팁 (37)
    • Git 사용방법 (16)
    • AI (23)
    • 게임후기 (16)
    • 블렌더 (9)
    • 홍보 및 리뷰 (7)
    • 웹 개발 (27)
    • 정리 안 됨 (16)
인기 글
최근 글
태그
  • #자바스크립트
  • #웹 개발
  • #Meta SDK
  • #오블완
  • #유니티
  • #VR
  • #티스토리챌린지
  • #유니티 꿀팁
  • #fusion2
  • #Unity
05-29 18:20
전체 방문자
오늘
어제
전체
최근 댓글
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바