라이트맵과 라이트 프로브에 대해 총 정리하는 시간을 가져보고자 합니다. Unity Light Types유니티에는 총 4가지 형태의 빛이 있다 1. Spot 2. Directional 3. Point 4. Area 1번 Spot같은 경우 가로등 같은 형태의 오브젝트에서 타원형의 빛을 발광하기 위해 사용된다 또는 스포트라이트 생각하면 된wlsdn629.tistory.com Unity Light Probe에 대해서light mapping은 장면의 실사 느낌을 향상시킬 수 있지만, 동적인 객체가 사실적으로 렌더링 되지 않는 단점이 있다. 동적인 물체에 대한 라이트맵핑을 실시간으로 계산하는 것은 불가능 하지만, Ligwlsdn629.tistory.com 유니티 초보자인 내가 Light Probe를 사용할 수 있다..
light mapping은 장면의 실사 느낌을 향상시킬 수 있지만, 동적인 객체가 사실적으로 렌더링 되지 않는 단점이 있다. 동적인 물체에 대한 라이트맵핑을 실시간으로 계산하는 것은 불가능 하지만, Light Probe를 이용하면 비슷한 효과를 얻을 수 있다. 동적인 오브젝트의 조명과 정적인 라이트 맵핑된 물체 사이의 어색함을 방지하는 데 도움이 된다 그냥 Realtime Lighting쓰면 되는거 아니냐? 하는데 실시간 라이팅 그리고 그림자는 연산이 비싼 작업이다. Light Map의 특징과 Light Probe Light Map 특징은 다음과 같다. Static Object(Contribute GI이 적용된)에만 적용된다. Texture 2D형식으로 Data 저장된다(3번과 연관). 메모리 이슈 발생..
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