Unity EventSystems ex)마우스 커서가 해당 오브젝트 위에 있을 때 - IPointerEnterHandler

https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/SupportedEvents.html

 

지원되는 이벤트 - Unity 매뉴얼

이벤트 시스템은 다수의 이벤트를 지원하며 사용자가 작성한 입력 모듈을 통해 한층 더 효율적으로 커스터마이징할 수 있습니다.

docs.unity3d.com

유니티 공식 홈페이지에서 EventSystem에 들어가 있는 기능들에 대한 설명이다

 

EventSystem를 사용하기 위해선

상호작용할 오브젝트에 Raycast를 받을 수 있어야 한다