유니티(Unity) Relay 서버의 제한(#Relay 4편)

1. 릴레이 서버는 UTP와 결합된 Relay SDK를 사용하는 것이 좋습니다
2. 플레이어는 동일한 게임 세션 내에서만 다른 플레이어와 연결할 수 있습니다
3. 현재까지는 지역 잠금 기능이 없습니다
4. 릴레이 서비스는 호스트가 선택한 지역을 통해 모든 통신 - 라우팅을 합니다 -> 최적의 latency를 제공하지 못하게 됩니다