유니티로 모델을 임포트해오면 Animation Type이 Generic으로 되어있다(Default)
이것을 모델 타입에 맞게! 지금 위 모델들은 휴머노이드 타입이므로
Humanoid를 선택해주면 된다!
그다음 믹사모 등에서 받아온 애니메이션들도
Animation Type을 Humanoid로 바꿔주면된다!
그다음 애니메이터 컨트롤러가 없으면 하나 새로 만들어주고
있다면 그 컨트롤러에
애니메이션을 드래그해서 끌어다 놓으면 된다!
휴머노이드같은 경우 리깅이 팔 다리 머리 이렇게 나눠져 있는게 일방적이다!