유니티 CombineMesh함수를 이용하여 여러개의 메쉬를 하나의 메쉬로 묶어보자!
VR하는소년
메쉬를 묶는 이유는 Batch를 줄이기 위함입니다. CombineMesh함수를 이용하지 않고 MeshBaker 에셋을 이용해서 줄이는 방법도 있지만, 이번 시간에는 CombineMesh함수를 이용한 방법에 대해 알아보고자 합니다. 유니티 MeshBaker MeshBaker란? 여러 개의 메시를 하나의 큰 메시로 결합하고 해당 오브젝트의 텍스처를 텍스처 아틀라스 및 텍스처 배열로 만드는 데 있어 도움을 주는 툴(Tool)입니다. 텍스쳐 아틀라스를 사용하지 wlsdn629.tistory.com 사용방법 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MeshCombiner : MonoBehaviour { public GameObject P..