Unity ForceMode Type
유니티 Rigidbody에는 AddForce라는 함수가 있습니다. 이 함수는 Rigidbody에 힘을 더해주는 함수인데 여기에는 더해줄 힘(여기에는 방향도 포함되어있다)과 힘을 어떻게 줄지 종류를 정하는 2개의 인자를 받습는다. ForceMode 종류를 살펴보겠습니다. 1. Aceeleration - 질량(X) - 연속적인 힘(continuous) 2. Force - 질량(O) - 연속적인 힘(continuous) 3. VelocityChange - 질량(X) - 즉각적인 힘(instatnt) 4. Impulse - 질량(O) - 즉각적인 힘(instatnt)