}
진우의 혼잣말하는 블로그
close
프로필 배경
프로필 로고

진우의 혼잣말하는 블로그

  • 분류 전체보기 (613) N
    • Unity (436) N
      • Study (217) N
      • VR (71)
      • AR (6)
      • Assets (39)
      • Fusion2 (7)
      • Shader (22)
      • 디자인패턴 (7)
      • Animations (7)
      • Editor (8)
      • Attribute (7)
      • VContainer (8)
      • Netcode for GameObjects (21)
      • Relay (5)
      • Lobby (11)
    • 진우의 포트폴리오 (21)
    • 나만의 꿀팁 (37) N
    • Git 사용방법 (16)
    • AI (23)
    • 게임후기 (16)
    • 블렌더 (9)
    • 홍보 및 리뷰 (7)
    • 웹 개발 (27)
    • 정리 안 됨 (16)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록

C# var 키워드

var 키워드란? var 키워드의 기능은 자료형을 자동으로 저장하는 것이다 var 키워드는 지역변수로 사용되어야 하며, 선언과 동시에 초기화 작업을 해야한다 var 100; print("Type : "+ var.GetType()); // 결과 Type : int32 var은 컴파일러가 변수를 생성할 때, 값을 보고 타입을 추론해서 stack 영역에 지정하고 값을 삽입한다 ex) var = 5; 이면 5라는 값을 통해 Type이 int라고 추론함 따라서, int형일 경우 4byte를 stack에 할당받게된다 var a = 5; //4byte var b = 6.6f;//8byte 따라서, int형인 a에 double형인 b의 값으로 덮어쓰려고 하면, a는 4byte의 영역을 할당받았기에 8byte의 영역을 ..

  • format_list_bulleted Unity/Study
  • · 2022. 9. 19.
  • textsms
진우의 혼잣말 하는 블로그👱‍♀️
📂전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (613) N
    • Unity (436) N
      • Study (217) N
      • VR (71)
      • AR (6)
      • Assets (39)
      • Fusion2 (7)
      • Shader (22)
      • 디자인패턴 (7)
      • Animations (7)
      • Editor (8)
      • Attribute (7)
      • VContainer (8)
      • Netcode for GameObjects (21)
      • Relay (5)
      • Lobby (11)
    • 진우의 포트폴리오 (21)
    • 나만의 꿀팁 (37) N
    • Git 사용방법 (16)
    • AI (23)
    • 게임후기 (16)
    • 블렌더 (9)
    • 홍보 및 리뷰 (7)
    • 웹 개발 (27)
    • 정리 안 됨 (16)
인기 글
최근 글
태그
  • #Meta SDK
  • #Unity
  • #VR
  • #웹 개발
  • #fusion2
  • #유니티 꿀팁
  • #오블완
  • #자바스크립트
  • #티스토리챌린지
  • #유니티
05-21 08:51
전체 방문자
오늘
어제
전체
최근 댓글
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바