유니티 Dynamic Bone을 이용한 머리카락, 귀, 꼬리 등의 움직임을 추가하자!
Dynamic Bone이란? Dynamic Bone은 캐릭터의 Bone이나 관절에 물리학을 적용시켜주는 에셋입니다. Dynamic Bone을 설정하면 캐릭터의 머리카락, 옷감, 가슴 또는 모든 부분을 현실적으로 움직이게 할 수 있습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ 제가 아직 설정을 제대로 하지 않아서 지렁이(?)같이 꼬리가 꿈틀거리네용 ㅋㅋ 우..징그러 사용방법 꼬리를 예시로, 꼬리를 움직이게 하고 싶다면 tail Bone을 찾아서 Dynamic Bone 컴포넌트를 넣어주시면 됩니다. 그 다음 Root를 설정하시면 기본적인 설정은 모두 끝납니다! Bone이 다른 Mesh에 파묻히는 형상을 막기 위해서는 Dynamic Bone Collider를 추가하면 됩니다. 예를 들어, 꼬리가 몸통에 들어가는 형상을 막고 싶다면 몸통..