유니티 SetPositionAndRotation
SetPositionAndRotation이란?SetPositionAndRotation은 Unity에서 사용되는 Transform 클래스의 메서드 중 하나로, 게임 오브젝트의 위치와 회전을 한번에 설정할 수 있습니다. SetPositionAndRotation(Vector3 position, Quaternion rotation) 메서드는 두 개의 매개 변수를 받습니다. 첫 번째 매개 변수는 게임 오브젝트의 위치를 나타내는 Vector3 값이고, 두 번째 매개 변수는 게임 오브젝트의 회전을 나타내는 Quaternion 값입니다. 이 메서드를 호출하면 해당 게임 오브젝트의 위치와 회전이 매개 변수로 전달된 값으로 설정됩니다. 이 메서드는 보통 Transform 컴포넌트를 가진 게임 오브젝트의 위치와 회전을 변경..