Unity Inspector Attribute Tip
코드를 짜다보면 인스펙터창에 설정하는 경우가 많은데 그렇게 되면 인스펙터창이 지저분해지기 일상입니다. 이번 시간에는 Inspector를 커스터마이징할 수 있는 Attribute에 대한 Tip을 소개하고자 합니다. [Space(int)] int 값만큼 위 아래 간격을 벌려줍니다. [Header("String")] String으로 머리말을 달아줍니다. [SerializeField] public으로 쓰면 안되는 요소들을 인스펙터창에 보여주기 위해 사용합니다. [Tooltip("String")] 요소에 마우스를 올려두면 말풍선이 나오고 String부분에 적은 내용이 나오게 됩니다. [RequireComponent(typeof())] 특정 컴포넌트를 자동으로 부착해줘서 오류를 사전에 방지해줍니다. 그 외 AddC..