유니티 RenderTexture를 이용한 화면 캡쳐하기
RenderTexture란? Render Texture는 렌더링 작업에 사용되는 특수 유형의 텍스처입니다. 장면, 개체 또는 후처리 효과를 화면 밖에서 렌더링할 수 있습니다. 다양한 영역을 모니터링할 수 있는 보안 카메라 시스템을 만들고 싶을 때 Render Texture을 사용할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 간단하게 해당 장면을 캡쳐한 후 png파일로 폴더에 저장하는 방법에 대해 배워보고자 합니다. 카메라 세팅 유니티 MIRROR(거울) 구현하는 방법 빈오브젝트를 하나 생성해준다빈오브젝트 자식으로 quad를 하나 생성해준다스케일을 9: 16으로 설정해주고(입맛대로 변경하면 됨, 단!! Render Texture 해상도도 여기에 맞게 해줘야함) Scale을 줄인다 wlsdn629.tistory.com..