유니티 게임 실행(런타임) 중 코드를 수정하자 with Hot Reload!
유니티를 이용한 게임 개발자들의 고충은 무엇인가요? 저는 디버깅할 때가 가장 고통스럽니다... 디버깅을 하기 위해 항상 에디터를 껐다 켰다 해야하는데 그 때 생기는 컴파일 시간이 너무나 고통스럽기 때문입니다.. 컴파일을 하지 않으려면 어떻게 해야할까요? 바로 에디터를 종료하지 않고 실행된 상태에서 수정하면 됩니다! 그것을 가능하게 해주는 에셋이 바로 Hot Reload이며 매우 가볍고 사용하기 쉽다는 큰 장점 또한 있습니다. Hot Reload 사용 방법 정말 쉽습니다. Hot Reload를 임포트하고 나면 위와 같이 새로운 윈도우 창이 하나 생성됩니다. Start 버튼을 눌러준 후 누락된 파일들을 Install해줍니다. 이때 누락된 파일들은 서버 바이너리 파일이라고 합니다. Hot Reload의 버전이..