}
진우의 혼잣말하는 블로그
close
프로필 배경
프로필 로고

진우의 혼잣말하는 블로그

  • 분류 전체보기 (611)
    • Unity (435)
      • Study (216)
      • VR (71)
      • AR (6)
      • Assets (39)
      • Fusion2 (7)
      • Shader (22)
      • 디자인패턴 (7)
      • Animations (7)
      • Editor (8)
      • Attribute (7)
      • VContainer (8)
      • Netcode for GameObjects (21)
      • Relay (5)
      • Lobby (11)
    • 진우의 포트폴리오 (21)
    • 나만의 꿀팁 (36)
    • Git 사용방법 (16)
    • AI (23)
    • 게임후기 (16)
    • 블렌더 (9)
    • 홍보 및 리뷰 (7)
    • 웹 개발 (27)
    • 정리 안 됨 (16)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
유니티 LoadingScene #Scene Controller

유니티 LoadingScene #Scene Controller

Scene Controller을 만들기 위해서는 Singleton과 UniTask를 사용해야 합니다. 아래 포스팅에서 '싱글톤'과 'UniTask' 사용방법을 참고해주세요.  두고두고 써먹는 싱글톤(SingleTon) 코드싱글톤 패턴이란? Unity 싱글톤 패턴은 특정 클래스가 게임 수명 기간 동안 하나의 인스턴스만 갖도록 하기 위해 Unity 게임 개발에서 일반적으로 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 게임 내wlsdn629.tistory.com  유니티 코루틴 대신 unitask유니티에서 unitask를 사용하기 앞서, 유니티에서 사용하는 코루틴이 무엇인지 알아야 진정한 unitask의 장점을 알 수 있습니다. 지피지기 백전불태 그렇기에 유니티에 기본적으로 내장되어 있는wlsdn629.tistor..

  • format_list_bulleted Unity/Study
  • · 2024. 5. 27.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
진우의 혼잣말 하는 블로그👱‍♀️
📂전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (611)
    • Unity (435)
      • Study (216)
      • VR (71)
      • AR (6)
      • Assets (39)
      • Fusion2 (7)
      • Shader (22)
      • 디자인패턴 (7)
      • Animations (7)
      • Editor (8)
      • Attribute (7)
      • VContainer (8)
      • Netcode for GameObjects (21)
      • Relay (5)
      • Lobby (11)
    • 진우의 포트폴리오 (21)
    • 나만의 꿀팁 (36)
    • Git 사용방법 (16)
    • AI (23)
    • 게임후기 (16)
    • 블렌더 (9)
    • 홍보 및 리뷰 (7)
    • 웹 개발 (27)
    • 정리 안 됨 (16)
인기 글
최근 글
태그
  • #VR
  • #유니티
  • #웹 개발
  • #티스토리챌린지
  • #유니티 꿀팁
  • #자바스크립트
  • #Unity
  • #fusion2
  • #오블완
  • #Meta SDK
05-17 00:03
전체 방문자
오늘
어제
전체
최근 댓글
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바