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Unity/VR
· 2022. 10. 27.
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원래대로
VR 밀쳤을 때 반대방향으로 날라가는 시스템, 즉 작용 반작용 개념
힘껏 벽을 밀치면
뒤로 밀려나갑니다
코드는 수정해서 나중에 올릴 예정
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