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유니티 Meta SDK 360도 Cube Map 만들기 #Screenshot Wizard

by VR하는소년
 

Meta Horizon Store asset design guidelines

Provides guidelines and links for creating assets for your VR apps, including user facing images, covers, screenshots, and trailers of your app for marketing.

developers.meta.com

앱 출시

 

Meta Store에 앱을 출시하다 보면 맨 아래에 360도 미리 보기 선택사항이 있습니다.

Meta SDK Cube Map Tool

 

이 360도는 무엇이냐면!

VR에서 Meta Store에 올라와 있는 앱들을 선택하다보면 360도로 맵이 변하는 것들이 있잖습니까?!

 

그것을 가능하게 해주는 "선택 사항"입니다!

 

만드는 방법은 굉장히 쉽습니다.

OVR Screenshot Wizard

 

먼저, 필수 아이템은 Meta SDK Core 입니다.

Meta SDK Core 패키지를 설치하면 상단에 Meta - Tools - OVR Screenshot Wizard를 볼 수 있습니다.

 

OVR Screenshot Wizard를 선택하시면 위 창 처럼 Wizard Window창이 뜹니다.

 

여기서 사이즈를 2048로 맞추고, Render From은 OVR Camera의 자식인 CenterEyeAnchor를 넣어줍니다.

Mode

 

Save Mode 는 Save Unity Cubemap으로 선택해줍니다.

 

Save Cubemap Screenshot가 Meta의 360도 용이며, Save Unity Cubemap는 Unity용 360도 리소스입니다.

 

저장 경로를 확인 후, 우측 하단 Render Cubemap버튼을 누르면!

 

Save Cubemap Screenshot가 Meta의 360도 용

 

짜잔!!

 

큐브맵이 만들어진 것을 확인할 수 있습니다.

 

다들 출시 화이팅입니다!

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