using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class ResetPlayerPrefs : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Window/PlayerPrefs 초기화")]
private static void ResetPrefs()
{
PlayerPrefs.DeleteAll();
Debug.Log("PlayerPrefs has been reset.");
}
}
유니티 에디터 상단에서 버튼을 통해 PlayerPrefs 데이터를 초기화하는 코드입니다.
코드는 에디터 폴더에 만드셔야 합니다.
코드를 만들고 나면 위 사진처럼 윈도우 탭에서 PlayerPrefs 데이터를 초기화할 수 있게 됩니다.