진우의 혼잣말하는 블로그
(좌) 동적으로 생성되는 오브젝트 (우) 씬에 이미 배치 되어 있는 오브젝트
NetworkBehaviour를 상속받는 오브젝트의 경우 위와 같이 2개의 분기로 나뉘며 호출 주기도 다르므로 주의해야합니다.
NetworkBehaviour.OnNetworkDespawn은 NetworkBehaviour.OnDestroy보다 먼저 호출됩니다.