유니티 NetworkBehaviour 호출주기

Spawn

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(좌) 동적으로 생성되는 오브젝트 (우) 씬에 이미 배치 되어 있는 오브젝트

 

NetworkBehaviour를 상속받는 오브젝트의 경우 위와 같이 2개의 분기로 나뉘며 호출 주기도 다르므로 주의해야합니다.


DeSpawn

NetworkBehaviour.OnNetworkDespawn은 NetworkBehaviour.OnDestroy보다 먼저 호출됩니다.