유니티 NGO #Client가 NetworkVariable값 수정하기!

public NetworkVariable<bool> Ready = new NetworkVariable<bool>();

위와 같이 NetworkVariable을 클라이언트에서 바꾸고 싶다면

 

ReadyToServerRpc();

함수를 하나 만들어서

[ServerRpc(RequireOwnership = true)]
void ReadyToServerRpc()
{
    Ready.Value = true;
}

위와 같이 RequireOwnership을 true로 하면 됩니다!