유니티 메쉬(렌더러)가 보이다 안보이다 할 땐 무조건 Occlusion Culling을 의심하십쇼!
VR하는소년
하...VR프로젝트 하면서 가장 머리 아픈 녀석은 Occlusion Culling인거 같습니다. 안할 순 없고, 하면 신경쓸게 여간 많아지고..특히, 메쉬 바꾸거나 할 때 오클루전 데이터가 맛이 가면 큰일납니다.. 무슨 큰일이요? 위 이미지처럼 카메라 각도에 따라 보이다가 안보이기도 하고, 거리에 따라 보이다가 안보이기도 하는 마술이오... 무조건 "Occlusion Culling" 을 의심하십쇼!!